Учебное пособие по работе в системе Autodesk Inventor Professional 10
Название: Учебное пособие по работе в системе Autodesk Inventor Professional 10
Страниц: 527
Формат: Doc
Качество: Хорошее
Язык: Русский
Размер: 21,09 мб

Настоящая конструкторско-исследовательская работа выполнена на основании и в соответствии с техническим заданием на разработку технологии коллективной работы в среде Autodesk Inventor.
Технический отчет состоит из 5-ти частей
 Определение конфигурации интегрированного комплекса для разработки проекта. Определение механизмов системы для организации коллективной работы в проекте;
 Приемы проектирования трехмерных электронных моделей деталей;
 Создание трехмерных электронных моделей сборки изделия. Использование возможностей Autodesk Inventor Professional;
 Разработка конструкторской документации на детали и сборки в соответствии с требованиями ЕСКД. Пример создания сборки замка;
 Организация контроля работ по проекту.
Разрабатываемая система позволяет повысить эффективность деятельности предприятия за счет оптимизации интегрированного использования проектных данных изделий предприятия на стадии проектирования жизненного цикла.

'ОсновыНазвание: Основы и секреты макросъемки
Год: 2009
Автор: Студия SovaFilm
Длительность: 44 мин.
Издательство: Студия SovaFilm
Формат: AVI
Размер: 522 Мб

Макросъемка — очень интересный жанр. Она почти всегда дает возможность посмотреть на обычные объекты по-новому. Макрообъектив позволяет интерпретировать их совершенно по-другому, при этом вы можете экспериментировать с игрой света и положением объекта. Вам станут доступны такие аспекты объекта, которые глаз обычно не фиксирует.
Одно из самых удивительных свойств макросъемки в том, что она не требует кропотливого планирования и дорогостоящего оборудования. Этот жанр доступен всем. Главное — разглядеть потенциал объекта.
Следующий шаг — практическое воплощение. На этом этапе вы превращаете первоначальную идею в реальное изображение, подчеркивая элементы, улучшающие эстетическое впечатление от снимка. В этом фильме мы рассказываем об основах макросъемки. Мы поможем вам натренировать глаз, вы научитесь понимать, чем удачный макроснимок отличается от неудачного. Кроме того, мы с вами изучим технику съемки самых сложных объектов.

'TouchingАвтор: Anca Cristofovici
Название: Touching Surfaces: Photographic Aesthetics, Temporality, Aging
Издательство: Rodopi
Год: 2008
Формат: PDF
Размер: 4 MB
Для сайта: Bukvy.net

Who isn't seduced by the idea of an affinity between aging and aesthetics? Yet, when does aging truly begin? What attributes does the aesthetic embrace? Looking into startling photographic art of the past three decades, this book is prompted by such questions and turns them into a meditation on how aesthetics mediates our relation to time. The photographic approach of the corporeal is at the center of the book. Within a phenomenological framework, Cristofovici brings into focus the physical and the psychic body to read aging as a process of change and becoming over time. Her understanding of aging sees beyond difference into larger patterns of perceptions that we share. Offering valuable insights into aging as a process of subject construction, this book will be of interest to students and scholars of visual culture, photography, art history, age studies, and theories of knowledge. This cross-disciplinary study that puts theory to the test of life's and art's paradoxes in an evocative style will also appeal to a wider readership interested in how photography and aging illuminate each other.

SolidWorks 2009 Bible + CD-Rom
Название: SolidWorks 2009 Bible + CD-Rom
Автор: Matt Lombard
Издательство: Wiley Publishing, Inc.
Год: 2009
Страниц: 1177
ISBN: 978-0-470-25825-5
Формат: PDF
Качество: Хорошее
Язык: English
Размер: 29,28 мб


You will find enough information here that the book can grow with your SolidWorks needs. I have written tutorials for most of the chapters with newer users in mind, because for them, it is most helpful to see how things are done in SolidWorks step by step. The longer narrative examples give more in-depth information about features and functions, as well as the results of various settings and options.
I have included an extensive appendix covering the Tools, Options settings. This offers an in-depth explanation of each option, including both System Options and Document Properties. This appendix uses special symbols to identify items that are new for SolidWorks 2007 or that affect file size or speed.

'3DАвтор: Eric D. Grebler
Название: 3D Game Programming for Teens
Издательство: Course Technology PTR
Год: 2006
Формат: PDF
Размер: 10 MB
Для сайта: Bukvy.net

"3D Game Programming for Teens" is a comprehensive, step-by-step introduction to 3D game programming for both teenagers and non-programmers. Organized into three parts, the book begins with an introduction to the game development industry, the game development process, and game engines including WildTangent. Part two covers javascript and Web programming and illustrates multiple concepts including variables, loops, and arrays. The final part of the book brings all of the concepts learned together, as you incrementally build a 3D game as each skill is introduced. "3D Game Programming for Teens" assumes no prior programming experience and focuses on teaching the basic skills needed to build a simple 3D game. Once you have mastered the basics, you can apply each skill to more complex game engines and game building. Helpful definitions, examples, sample code, and a hands-on tutorial approach make the book a simple yet complete introduction to 3D game programming.

How to Wow: Photoshop for the WebАвтор: Jan Kabili, Colin Smith
Название: How to Wow: Photoshop for the Web
Издательство: Peachpit Press
Год: 2004
Формат: PDF
Размер: 22 MB
Для сайта: Bukvy.net

A gaming site, a portfolio site, an information site: Each requires a home page, but each of those home pages requires disparate elements and approaches. How to Wow: Photoshop for the Web walks you through the process of designing each, plus 15 other navigation, animation, and automation projects that show you how to add wow to your Web pages with Photoshop-created graphics. Just like your favorite cookbooks-the ones with short, clear-cut instructions and mouthwatering photos of the delectable concoctions-this book identifies challenges, provides simple recipes for overcoming them, and plugs in inspirational photos of the glorious results. Part 1 takes you through a range of navigation, animation, and automation projects (creating rollover navigation, building animated slide shows, producing a dynamic Flash banner, and more), while Part 2 walks you through the steps entailed in creating home pages for gaming, portfolio, and information sites. Each project explains how to create a lush graphic element, while sidebars and glossaries provide the low-down on important underlying principles. A CD includes the lesson files and image assets required to complete the book's projects.

'Magic

Автор: коллектив
Год: 2009
Страниц: 78
Формат: PDF
Размер: 9.5 MB
Для сайта: Bukvy.net

В номере вы ознакомитесь с процессом создания персонажей участников конкурса MAGIC Next-Gen-2008; познакомитесь с его финалистом Леприконом.
Окунетесь в виртуальную реальность проходящего сегодня международного конкурса Dominance War IV.
Заглянете за кулисы «The Chimney Pot».
И поболтаете за кружкой пива с пандами в Пабе Пандарийского Пивовара.

По ту сторону веб-страницыНазвание: По ту сторону веб-страницы
Автор: Кирилл Панфилов
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2008
Страниц: 96
Формат: PDF
Размер: 19 мб
Качество: Отличное
Язык: Русский
Как создать сайт в одиночку, не упустив ни одной важной детали? Или, по крайней мере, проконтролировать весь процесс? На что нужно обращать внимание, а чего, наоборот, нужно остерегаться? Книга рассказывает о процессе разработки сайтов от замысла и проектирования до создания дизайна и кода. Особое внимание уделено проблемам современного веб-дизайна и нестандартным путям их решения.
Почему 95% дизайнеров рисуют похожие сайты? Потому что не хватает фантазии или знаний? Или потому что так предписывает Нильсен? Но существуют типы верстки, совершенно не похожие на привычные, но не менее удобные.
Что такое "мода в веб-дизайне"? Так ли необходимо ей следовать? И всегда ли нужно использовать инструменты, которые используют все? Не всегда для хранения информации удобны базы данных, и не для всех типов графики идеально подходит Adobe Photoshop.
А знаете ли вы, что языки серверного программирования - это пластилин, из которого можно лепить любые фигуры, были бы умения и фантазия. Создатели этих языков сами не догадывались, какие возможности заложены в их детища. В книге рассказывается о небольшой части этих возможностей. Знания языков HTML, XHTML, CSS, javascript, PHP и технологий SSI и RSS (их описания есть в книге) недостаточно: в первую очередь нужно понимать, что вы собираетесь сделать, а инструмент найти - дело второе.
Книга - по большому счету - об одном. Прежде чем сделать сайт, нужно подумать, зачем он нужен и как его задачи соотносятся с его внешним видом и его работоспособностью.

Система "великолепная семерка" Скотта Келби для Adobe Photoshop CS3
Автор:Скотт Келби
Название: Система "великолепная семерка" Скотта Келби для Adobe Photoshop CS3
Издательство: Вильямс
Год: 2008
Формат: pdf
Размер: 40,5 Мб
Для сайта: Bukvy.net

В этой книге описывается новаторская система (Scott Kelby's 7-Point System) обучения работе в Adobe Photoshop CS3, изобретенная Скоттом Келби, одним из самых известных авторов книг по цифровой фотографии. В отличие от большинства справочников и учебников по Photoshop, содержащих излишне детализированные описания и теоретические выкладки, эта книга дает ответ на самые важные вопросы, с которыми сталкивается любой фотограф: "С чего начинать редактирование, какие действия необходимы и в какой последовательности их выполнять?" Читатели получат 21 наглядный урок редактирования невзрачных изображений и поэтапного превращения их в шедевры цифровой фотографии. Все уроки снабжены краткими пошаговыми описаниями и реальными значениями параметров. Многократное повторение шагов системы "великолепная семерка" позволяет быстро запомнить и успешно применять операции редактирования к любой фотографии.

PHP 5 в подлинике. 2-е издание.Название: PHP 5 в подлинике. 2-е издание.
Автор: Котеров Д., Костарев А.
Издательство: BHV-СПб, 2-е изд.
Год: 2008
Страниц: 1104
Формат: djvu
Размер: 25,8 Mb
ISBN: 978-5-9775-0315-0
Качество: хорошее,600dpi,OCR,оглавление
Язык: русский


Рассматриваются основы функционирования Web-серверов, сборка исполняемого модуля PHP в ОС UNIX, инструментарий Web-разработчика (в том числе утилиты отладки сценариев), синтаксис и стандартные функции языка. Приведено описание функций PHP для работы с массивами, файлами, СУБД MySQL, регулярными выражениями формата PCRE, графическими примитивами, почтой, сессиями и т. д. Особое внимание уделено новым возможностям языка по работе с XML-документами, объектно-ориентированному программированию, а также подходам к отделению PHP-кода от HTML-шаблонов сайта.
Во втором издании добавлены главы про технологии AJAX и DbSimple, исправлены замеченные опечатки.

Один из лучших самоучителей для быстрого старта. Хороший рубрикатор - можно использовать и в качестве справочника.
С учетом целевой аудитории не совсем понятно зачем почти треть книги занимает поверхностное описание работы с XML и XSLT расширениями. К тому же из этого описания все равно не очень понятно, куда же это все можно прилепить. Правильнее было бы привести пару примеров и хороший список ссылок по теме, особое внимание уделив тому, где же это все можно использовать в реальной жизни.